您当前的位置: 首页 >> 排行 >  >> 
【KMS】8月24日视象对话总结
来源:哔哩哔哩      时间:2023-08-24 18:34:49

1.康元基:我告诉你下半年的方向性之前,我有件事要说,所以我向你问好。我已经担任策划八年了。不久前就开始负责整个枫叶。因此,我将辞去策划职务,专注于冒险岛IP获得更大的喜爱的事情,并致力于工作。金昌燮室长将作为策划活动。我希望这样能带来另一种您从未见过的乐趣。


(相关资料图)

2.金昌燮:我想很多人都很惊讶。我现在心里也一直在准备和思考,真正被正式选任后,我很担心自己的不足,对未来也有很多期待。头脑很复杂。我会按照新企划者的心意,作为策划努力工作。我非常感谢康元基策划是我的第一任组长,作为策划,他教会了我所知道的一切,并使冒险岛成为一款伟大的游戏。

3.金昌燮:在我正式告诉你之前,我想回顾一下上半年进行的视象对话。在2月份的视觉谈话中,我谈到了角色成长、装备成长、首领怪怪物和普通/Reboot世界。综合起来,对冒险岛进行定义,说明了开发方向性。

上半年的基调是现在进行时。 像这样,我想今后也会进行多种尝试和变化。第6次转职后,从发布会开始,真的有很多勇士来到了冒险岛。现在也是如此。在夏季版本即将结束的现在,心里还留有安心和感谢之情,如果再准备这些会怎么样呢?这样的遗憾。还有很多事情要做,还有很多不足之处。所以下半年也会像上半年一样,思考冒险岛理所当然的事情,并朝着与上半年不同的方向进行。

4.下半年方向性:更新时期和配置

冒险岛更新集中时间非常明确(夏季/冬季等)。 像这样在短时间内集中反映各种更新,具有内容产生协同效应,切实感受到游戏性改善变化的优点。但同时也有减缓变化周期的缺点。 需要快速投入的更新也会导致惯性上的延迟。我认为,目前冒险岛有很多需要改善的地方,而且速度与方向性一样重要。从今年8月更新开始,我们将适当安排开发能力,认为最好更快反映的东西将更新得更快。将按计划依次通知。

1)特殊技能戒指

这是刚才说的更新时间和构成苦恼的结果。这次6次转职的同时增加了原始技能。因此,很难与持续时间较短的特殊技能戒指一起使用。第6次技能还没有全部出来,在勇士们正在适应的情况下,我们认为有必要增加调整特殊技能戒指使用难度的方法。因此,在现有的4级起源之塔戒指中加入追加材料和用金币可以成长为5级的系统。通过这些强化了首领怪奖励

2)专业技术

这是生产高级首领怪征服者之秘药、敛财秘药、工匠之魔方、名匠之魔方等核心道具的核心系统。 因为是很久以前引进的,所以看起来需要根本性的变化,但是首先要在9月更新中改善急需的部分。

首先,我们计划让学徒掌握所有专业技术。另外,我们还将删除随时间而熟练度下降的逻辑,满足简单的加入条件后,允许进入采集地图,以便进入个人场地。 

不管怎么说,该专业技术长时间没有调整,本质上有很多需要改善的地方。但是这次的变化也不小,所以我们会考虑游戏模式、财物生产等,继续进行更新

3)战斗相关能力值标示改善

我们冒险岛的战斗真的有多种因素的影响。 暂且不论其复杂性,在目前的UI构成中,由于过于分散,所以很难一目了然地确认。不仅是我的角色,连其他角色的要素也很难确认,这引起了不便。这种不便是已经我们认识到的内容,我们会以尽快反映为目标,目标是10月份。尽量做到容易、准确地确认

冒险岛的战斗本来就很复杂,性能也非常灵活(首领怪/普通怪物/增益等)。 因此,干净利落地展现这些是基本工作,其他角色只有具备选择性地确认所拥有的装备和能力值的功能,所以需要综合确认才会考虑引进。

4)剧情

下半年不会增加新地区,而是通过其他方式扩大剧情情节。作为其中一环,作为10月份的更新,我们将追加次元图书馆的更新。 在增加和扩展新剧情的基础上,冒险岛编年史系统也将不断更新。对于现有的剧情(未来之门,冒险岛英雄)等,我们计划从9月份开始改善必要的地方。

5)职业重制

先说声抱歉。对于勇士们对重制的热望,我们没能迅速做出回应表示歉意。上次的重制,由于对可使用的开发能力进行了多种准备,所以似乎没有达到预期的速度。按照之前提到的基调,我们从现在开始将逐一准备重制。首先,我想在11月重制一个职业。 如果是勇士们需要的内容,即使晚了也会像往常一样通过更新来报答大家的热爱。

6)六角矩阵

最优先进行新增精通核心、通用核心。精通核心的使用频率最高。到目前为止,变化幅度似乎没有我们的意图大。每个职业的效用都有差异也是事实。所以我认为后续的精通核心是最优先的。

虽然我们在发布上说过,通用核心存在于系统结构中,但到目前为止,我们还没有公布其技能的形态和好坏程度等。我们将这两点设定为冒险岛中最先反映的目标。 以12月更新为目标

7)怪物农庄

怪物农庄正在尝试用全新的系统代替制作。怪物农庄于2013年首次添加了。虽然以前在冒险岛作为带来核心能力值的内容发挥了作用,但是当时有效的企划意图似乎与当前并不相符。由于长时间没有维护,比起乐趣,似乎更带来了不便。

所以我们苦恼了很久,认为制作代替这些内容的新内容是最好的方法。该更新对游戏的影响很大,我们苦恼也很多,所以想更加慎重地使用。我们大概会在冬季版本时反映出来。大家可能会有些诧异,但这次的测试服改善了一部分,并不是结束,而是为了减少一点不便

我们还想把新系统引进到Reboot世界。另外,在引进该系统的同时,我们还将对目前正在引进的战斗能力值进行数值上的调整。

标签:

X 关闭

X 关闭